Senaste

Zelda rullar på Apples M4 chip

Spelet körs nativt med upp till 90 FPS

Foto: Nintendo

En snubbe har trixat runt lite med koden för Nintendos Zelda-spel Tears of the Kingdom, vilket har gjort det möjligt att köra spelet nativt på Apples M4-chip. Eftersom både Nintendo Switch och M4 bygger på ARM64-arkitektur kan koden köras direkt utan krav på någon tung emulering.

Allt detta kommer också med en del prestandalyft, såsom att spelet kan köras med upp till 90 FPS, och så ska laddningstiderna vara nästintill obefintliga.

Som man kanske kunde gissa är detta projekt högst inofficiellt och det återstår väl att se vad Nintendos advokater har att säga om allt detta. Projektet är inte heller färdigt så för att köra det krävs utvecklarverktyg som Xcode och att man själv tillhandahåller spelfilerna.

Spel, Apple, ARM64, Tears of the Kingdom, Nintendo, Apple M4, Zelda, M4, Emulering, Nintendo Switch

Läs gärna våra regler!