The Slow Mo Guys filmar Nintendos Virtual Boy
Så fick floppen sin svartröda bild och 3D-effekter
Nintendos Virtual Boy var som bekant ett tidigt försök att erbjuda någon slags virtuell verklighet till folkhemmen. Det var inte direkt ett headset utan ett slags kikarsystem som man fick sätta på bordet och titta in i. Den hade två små skärmar, en för varje öga, där varje skärm hade bara 1 × 224 pixlar som var ungefär 0,4 tum hög. Den svartröda bilden förstärktes sedan av linser och reflekterades till ögat via två speglar.
Det som gjorde konstruktionen lite extra spännande var att speglarna oscillerades snabbt (cirka 50 gånger per sekund) och fick den enkla pixelkolumnen att svepa över synfältet. Det fixade en slags illusion av att man såg en hel bild trots den extremt begränsade horisontella upplösningen. Sedan, genom att visa olika perspektiv för varje öga, kunde systemet dessutom ge en slags 3D-effekt.
Någon succé blev det ju inte direkt och på i princip alla sätt och vis blev det en flopp för Nintendo. Folk som faktiskt skaffade den klagade på ögontrötthet och yrsel, vilket ledde till att Nintendo la ner försäljningen av den bara ett år senare.
YouTube-kanalen The Slow Mo Guys har filmat Virtual Boys skärmar med massvis med bildrutor i sekunden för att försöka visa hur det jag försökte förklara ovan går till.
















Läs gärna våra regler!