Senaste

Apple presenterar Metal 3

Med uppskalningstekniken MetalFX

Foto: Apple

Under gårdagens WWDC-keynote presenterade Apple Metal 3, en ny version av deras grafiska ramverk riktat mot datorspel.

Den största nyheten i Metal 3 var det som Apple kallade för MetalFX, en uppskalningsteknik för spel som inte verkar helt olik det som Nvididas DLSS och AMD:s FidelityFX kan erbjuda. Apple skriver själva om MetalFX:

"Render complex scenes in less time per frame with high-performance upscaling and anti-aliasing. Choose a combination of temporal or spatial algorithms to help boost performance."

De första spelen som kommer att använda MetalFX är No Man's Sky och Resident Evil Village vilka är tänkta att släppas till macOS någon gång senare i år. I videoklippet nedan kan ni kolla in när Apple presenterade Metal 3 och MetalFX på WWDC igår.

Mac, Mjukvara, apple, wwdc, metal 3, metalfx, uppskalning, dlss, fidelityfx

Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Polestar visade igår upp sitt nya designspråk, som ska synas på kommande Polestar 2 och 7. Det blev gårdagens mest lästa artikel. Mest diskussion blev det dock kring adhd-diagnoserna, som fortsätter att öka, och kring att Sverige-id verkar …

Läs gärna våra regler!