Senaste

Arm presenterar GPU:n Immortalis

Nu kommer hårdvaru-ray tracing till mobiler

ARM har presenterat en ny GPU för Android-mobiler och tablets vilken är ARM:s första GPU med stöd för hårdvaru-ray tracing på mobiler.

Den nya GPU:n har fått namnet Immortalis-G715 och ska ge upp till tre gånger snabbare ray tracing än vad mjukvarubaserad ray tracing kan erbjuda. Det här kommer framför allt ge spelutvecklare möjlighet att göra snyggare mobilspel framöver. Enligt ARM så verkar en del spelutvecklare förbereda sig för en framtid med hårdvaru-ray tracing på mobiler. ARM:s produktchef Andy Craigen säger:

"We decided to introduce hardware-based Ray Tracing support now on Immortalis-G715 because our partners are ready, the hardware is ready, and the developer ecosystem is (about to get) ready."

Vilka tillverkare och mobilmodeller som eventuellt kan förses med ARM:s Immortalis-GPU framöver finns det än så länge inga uppgifter om. De båda spelmotorerna Unreal och Unity uppges stödja hårdvaru-ray tracing på mobiler. Huruvida utvecklare av mobilspel är redo för en sådan framtid återstår dock att se.

Mobil, Hårdvara, arm, gpu, immortalis, ray tracing

Varje morgon

Ge inkorgen Feber!
Det viktigaste, varje morgon.

Senaste brevet

Polestar visade igår upp sitt nya designspråk, som ska synas på kommande Polestar 2 och 7. Det blev gårdagens mest lästa artikel. Mest diskussion blev det dock kring adhd-diagnoserna, som fortsätter att öka, och kring att Sverige-id verkar …

Läs gärna våra regler!