Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+ Mitt konto
Hetaste
Senaste
Softmodda Geforce till Quadro Gör om ditt konsumentkort till proffsverktyg Softmodda Geforce till Quadro Nvidias Quadro-familj är ett gäng rätt dyra grafikkort, något som kan tyckas lite märkligt eftersom de hårdvarumässigt är näst intill identiska med Geforce-serien. Anledningen är drivrutinsstödet för professionella grafikmjukvaror som Maya och 3D Studio Max, vilket gör det möjligt att dra nytta av Quadro-kort för rendering.Men sitter du med ett Geforce-grafikkort är det faktiskt möjligt att även använda ett sådant genom en så kallad soft-mod. Tech ARP har en artikel som förklarar hur du gör (I detta fall med ett Geforce 8800GTS), vilket säkert kan vara trevligt att veta för alla som aspirerar på ett jobb som 3D-grafiker i framtiden och vill kunna använda sin existerande hårdvara. techarp.com PC, Mjukvara, Nvidia, Geforce, Quadro, grafikkort, drivrutiner
37.0° 0 Anders Magnusson Anders Magnusson
tis. 13 maj 2008, 09:44
10 kommentarer till artikeln
Bert Karlssons Semla
Whoa hey, detta låter skitbra!
Kan definitivt dra nyttta av att köra i 'Quadro-läge'.
av Bert Karlssons Semla, tisdag 13 maj 2008 kl 11:18
jlindbergh
Hoppas inte på för mycket bara. Dels för att artikelförfattarna inte har testat det de skriver om (finns inga benchmarks över) och om man läser kommentarerna till artikeln så ser man inte några lyckade resultat. Bara ett, och där är det i princip ingen förbättring av prestandan.
av jlindbergh, tisdag 13 maj 2008 kl 11:27
jlindbergh
Fast de på techarp verkar då ha lyckats skapa mycket trafik med den där artikeln!
av jlindbergh, tisdag 13 maj 2008 kl 11:38
dougie
Vaddå dra nytta av Quadro kort för rendering? Det är ju cpu:n som står för renderingskraften. De menar väl i viewporten? Hur mycket polysar/texturer/shaders jag kan ha där samtidigt.
Jag sitter med 3D Studio Max och klarar mig för tillfället utmärkt med 8800 GTS 512MB. Och då sitter jag ändå med riktigt tunga scener. Testade ett Quadro FX 5600 (närmare 25 papp!) och jag kan inte säga att jag blev imponerad gentemot mitt 8800 om man tar in priset i beaktandet. För övrigt har jag ingen nytta av att köra SLI i maxen annars kunde man ju gjort det med 8800 gts och ändå haft ca 20 000 kronor över. Jag valde att lägga de "extra" pengarna på renderingsslav istället.
Däremot finns det mjukvara som låter datorn "låna" cpukraft från grafikkortet när det skall till att renderas men den är dyyyr.
av dougie, tisdag 13 maj 2008 kl 12:14
Bert Karlssons Semla
Självklart menar de GPU-renderingen dougie.
Undrar dock om Gelato-renderingar går snabbare...
av Bert Karlssons Semla, tisdag 13 maj 2008 kl 12:44
jlindbergh
Så vitt jag har förstått så funkar Gelato endast med quadro-kort, så det är möjligt att det är där man kan tjäna på att installera quadro-drivrutiner för sitt geforce-kort.
av jlindbergh, tisdag 13 maj 2008 kl 13:38
lostfable
dougi: är du nöjd med din slav? Sitter i Vray nu och känner att det hade kunnat va idé att skaffa snart. Sitter för övrigt på ett 8800GTX och det funkar finfint med tunga scener. Tror du ska upp i hollywood production eller riiiiiktigt avancerad arkitektur om det ska vara värt 25 pap för sitt grafikkort.
av lostfable, tisdag 13 maj 2008 kl 13:47
Bert Karlssons Semla
jlindbergh: Okej det är så det fungerar ;)
Ja om det fungerar med vanliga GeForce är det helt klart en fördel.
av Bert Karlssons Semla, tisdag 13 maj 2008 kl 16:05
dougie
*edit*
dubbelpost
av dougie, tisdag 13 maj 2008 kl 19:33
dougie
lostfable:
Hehe, har inte fått hem den än, beställde med TYAN-moderkort. Men det var inte i lager... allt kommer den 20 maj. JULAFTON! En arbetsstation och en renderingsslav. Dubbla Xeon i båda. De nya 65 nm:s cpu:erna. Xeon 5420 (2.5 Ghz) till arbetsstationen och Xeon 5410 (2.33Ghz) till slaven. Kommer även att låta min privata dator hjälpa till som slav (Q6600) så det blir 20 sköna kärnor som ska få jobba häcken av sig. Me lajjki! :)
Jag jobbar också i Vray så jag ser fram mot att se alla buckets dansa i DR.

Semla:
Nja, Gelato är ju inte en raytraing renderare som Vray plus att det krävs en hel del trixande för att få det att fungera smärtfritt i 3dsmax.

Annars är det väl CUDA som gäller för att få lite kräm ur gpu:n, eller? Men mig veterligen är det ingen som ännu skrivit om maxens renderare för att jobba med CUDA.

Hittade detta:
"That said I think we´re really close to getting GPU renderers, or atleast heavily assisted by GPU via GPGPU, using for example nvidias CUDA framework.
A 8800GTX would be assisting with 128x 1.5Ghz SP units, and with graphics and rendering being a fairly paralell thing, that might show significant improvement over current multicore CPUs (or so I would speculate, dunno how 1 cycle of a SP unit would compare to 1 cycle of a full CPU core, in this type of task, but for things like raytracing it SEEMS like a great improvement doing 128 rays simultaniously at that speed)"

Låter inte helt fel.

av dougie, tisdag 13 maj 2008 kl 19:44
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration