Digital Foundry kollar in ARC Raiders
De verkar digga
Prestandafantasterna borta på Digital Foundry har kollat in det svenskutvecklade spelet ARC Raiders som snurrar på spelmotorn Unreal Engine 5. Utvecklaren, Embark Studios, har dock valt att gå en lite annan väg än många andra UE5-spel: de avstår från funktioner som Nanite, Lumen och Virtual Shadow Maps.
Enligt Digital Foundry är resultatet ett spel som både tekniskt och visuellt bryter mot normen inom UE5-landskapet. Shaderkompileringen, som ofta orsakar hack i UE5-spel, är nästan obefintlig och under åtta timmars spelande noterades inte ett enda shaderrelaterat hackande.
På GPU-sidan levererar ARC Raiders också över förväntan. Eftersom spelet saknar de tyngsta UE5-funktionerna är prestandan på grafikkort i mellanklassen avsevärt högre än i andra UE5-spel, ibland upp till tre gånger bättre bildfrekvens. Men denna optimering kommer till en kostnad: vissa visuella element, som skuggor och reflektioner, är enklare och saknar djup eller detalj jämfört med spel som använder Lumen eller Nanite.
Men trots detta tycker de att helheten är imponerande och de verkar generellt vara väldigt imponerade över att spelets kod verkar vara väldigt väloptimerad.
Läs gärna våra regler!