Fallout 76 gör måltavlor av röviga spelare
Skottpengar på mördare
Fallout 76 kommer vara rätt olikt tidigare Fallout-spel då det kommer vara en delad multiplayer-upplevelse. När det kommer till multiplayer-lir så kommer det givetvis dyka upp ett och annat rövhål som endast gör livet surt för andra spelare och i samband med QuakeCon berättade spelets game director Todd Howard hur gänget kommer tackla detta problem. Spelare som mördar andra spelare kommer märkas som "wanted murderer" och kommer få skottpengar på sig samt att spelaren märks ut på mini-kartan. För varje dödad spelare kommer prispotten på mördaren att höjas, vilket kan bli rätt intressant. Utvecklarna kommer även peta in ett hämndsystem som gör att om du blir mördad så kommer du få dubbelt så hög belöning av att döda mördaren. Ovan har ni en kort trailer för skillsystemet i Fallout 76. Nedan har ni en ordentlig frågestund där fans ställer frågor till Bethesda om Fallout 76 och DOOM.
polygon.com
Spel,
Multiplattform,
bethesda,
fallout 76,
todd howard
46.6°
0
André Stray
mån. 13 aug 2018, 15:45
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration