Kaplan pratar lite om varför han lämnade Blizzard
Chefer hotade med att sparka 1 000 om mål ej nåddes

Den tidigare Overwatch-chefen Jeff Kaplan har i en ny intervju berättat om de extrema påtryckningar han upplevde under sin sista tid på Blizzard. I en intervju med Lex Fridman beskriver Kaplan händelsen som det värsta ögonblicket i hans karriär.
Han berättar en historia om den dåvarande finanschefen (CFO) Dennis Durkin som ska ha ställt höga krav på intäktsmål för spelet, annars skulle 1 000 utvecklare förlora sina jobb. Inte jätteskoj kanske att jobba med en sådan press på sig, så det ultimatumet blev början på slutet för Kaplans tid på Blizzard. Kaplan sa i intervjun att han tidigare aldrig kunnat se sig själv arbeta någon annanstans, men att ledningens agerande helt enkelt knäckte hans förtroende för företaget.
Enligt Kaplan berodde den ekonomiska stressen från cheferna till stor del på Overwatch League. Blizzards e-sportssatsningen hade sålts in till investerare med löften om att bli "större än NFL", men när intäkterna från biljetter och merch inte motsvarade de skyhöga förväntningarna, hamnade pressen på själva spelet.
Efter att Kaplan lämnade Blizzard startade han studion Kintsugiyama och deras första spel, The Legend of California, förväntas att dyka upp som Early Access senare i år.






Läs gärna våra regler!