Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+ Mitt konto
Hetaste
Senaste
På besök hos DICE Tom Farrer presenterade Mirror's Edge På besök hos DICE Utsikten och ett litet teleskop Ja, anledningen till att det inte blev så mycket artiklar från mig igår var rätt och slätt att jag var på studiebesök hos DICE. Eller "studiebesök" kanske inte är det rätta ordet, snarare avslappnat pressevent. Lobbyn 13.00-13.15
Efter att ha anlänt vid 13-snåret snackade jag runt lite med resten av journalisterna som fanns på plats. Jag har en aning svårt för det där med namn, men det var två danska nissar från "Pixel TV", en finne från någon speltidning, en tjej från SuperPlay och en annan kille som jag faktiskt inte kommer ihåg var han kom ifrån. Det blev en aning halvstel konversation, men vi hade trevligt och snackade på om allt möjligt som händer i spelvärlden.
Det som intresserade mig mest för tillfället var nog dock utsikten. Alla som sett DICE kontor från marken måste undra vilken utsikt de har, eller det har jag i alla fall gjort tidigare. Som ni ser i bildspelet nedan är den riktigt najs.13.15-13.20 Kontoret
Efter att PR-ansvarige Robert och hans kollega Gustav anlänt fick vi en tur genom kontoret. Damerna i receptionen sa att jag bara fick fota i lobbyn, så jag vågade inte riktigt plåta annat där inne. Hade man snokat runt lite skulle det säkerligen kommit fram ett och annat spännande...
Men vilket kontor de har, helt klart det grymmaste jag besökt personligen! Av de jag inte besökt är nog däremot Googles Zürich-kontor häftigast. Gustav berättar att DICE helt klart är en liten lekplats i sig. Bland annat så hittar man ett stort rum i mitten av kontoret med ett gäng arkadmaskiner, lite TV-spel och två pingisbord. Ett av borden var ockuperat av två relativt unga utvecklare, pingisbollen studsade fram och tillbaka ganska fort - det märktes vad de spenderat lunchrasterna med... Ungefär samtidigt började jag reflektera över åldern på alla jag sett på kontoret. Det finns säkert folk över 40, men jag såg då inte en enda. Efter att vi slingrat runt ett tag gick vi ned för en väldigt upplyst spiraltrappa. Tydligen hade de en undervåning också...13.20-14.00 Presentationen
Där leds vi in i ett konferensrum, och det dröjer inte länge innan Mirror's Edge:s producent Tom Farrer anländer. Han kör i klassisk manér igång en PowerPoint-presentation. Efter en kort genomgång av vad spelet handlar om börjar några konceptfilmer rulla.
Vi får se hur spelet gått från en animerad konceptsekvens till helt färdigt. Det roligaste vi fick se var "the witch hands". Det var en sekvens från ett väldigt tidigt stadium där karaktärens händer verkligen såg ut att vara hämtade från en skräckfilm - närmare bestämt från en häxa. Långa och förfärliga naglar, man ryser nästan bara av tanken. Tom får en fråga från min finska kollega om varför det blev en kvinna i huvudrollen. Tom berättar att de från allra första början ville göra ett spel med en tjej, men att det sket sig totalt. De satsade istället på en manlig karaktär, och så förblev det ett bra tag. Personen vi idag känner som Faith var från början bara en annan runner, en kollega. Men snart så insåg dock teamet att Faith var den person man från allra första början letat efter, och det dröjde inte speciellt länge innan man tagit bort den tidigare manliga karaktären.Men nog om powerpointen. Härnäst så sätter Tom igång PS3:an och stoppar i spelet. Han tar och demonstrerar ett par banor och berättar lite om hur de gjort spelet, och vad man ska hålla ögonen öppna efter. En sak han gärna poängterar är att Runners Vision (att vägen är markerad med röda grejer) inte alltid visar den bästa vägen. Ibland är lösningen på väldigt komplexa problem att bara springa rakt fram och klättra upp för väggen, och helt enkelt undvika alla elaka vakter.Men han tar och visar oss hur man kan göra om man ändå vill ge sig på lite skjuta. Hopp hopp, han snor en pistol. En snabb 90˚-sväng åt höger, och en dörr slås upp tio meter bort. Poliser med automatvapen kutar ut men Tom siktar inte på dem, han tittar ner och skjuter en tunna istället. "Exploding barrels for the WIN!" utbrister han. Han berättar kort därpå att det är en oskriven regel att alla bra spel ska ha exploderande tunnor, annars blir det lätt pannkaka. Det ska inte finnas speciellt många i Mirror's Edge, men en del har lagts in av denna nostalgiska anledning.Faith tar sig in i ett kontorsrum där det står två datorer. Tom berättar att de avsiktligen satt roliga saker på datorskärmarna i spelet. På vissa finns email från DICE-anställda, och på andra sitter det lappar med hot om uppsägning. Lite här och där hittar man också spår av "The Janitor". Det är han som måste laga alla dörrar som Faith sparkar sönder hela tiden, förklarar Tom. Lapparna som The Janitor lämnar bakom sig beskriver hur han tror sig vara den mysteriska dörrförstöraren på spåren. Toms bästa tips är dock; När du ser Ninja-poliserna - spring! Det är ingen idé att försöka ge sig på dem, man får bara storstryk.14.00-15.00 Testrummet
Efter Toms presentation går vi upp på övervåningen igen. Inte speciellt långt ifrån lobbyn finns ett testrum med åtta platser. Det verkar som att detta är stället där majoriteten av DICE:s buggar hittas. Under den timme jag får ge mig på spelet snackar jag då och då lite med Robert och Gustav. Robert påpekar att folk rätt snabbt blir riktigt bra på det här spelet, han menar på att många av utvecklarna beklagar sig över det faktum att de inte är bland dem bästa längre.
Efter bara fem minuter trillar jag ner från ett hustak och överlever. Jaså, man kan springa på här också? Husen verkar sakna bottenplatåer, och polisbilarna är ovanligt kantiga... Jag frågar Gustav vad det egentligen är som pågår och han beklagar sig - "Ja, det där var ju inte riktigt tänkt att du skulle se". Tio minuter senare kommer han tillbaka och berättar att upp på D-paden bör undvikas om man inte vill göra massa matrix-moves genom staden...Sedan snackar jag en del med Gustav om utvecklingen av spelet. Han berättar att DICE, till skillnad från många andra utvecklare, är ett ställe med "allt folk i samma hus". Förvirringen och missförstånden som beror på olika geografiska positioner finns inte här.Sen händer det inte speciellt mycket mer, vi får en påse med lite promoprylar och tackar för oss. På vägen ut slår det dock mig hur otroligt skönt ställe DICE:s kontor egentligen är, visserligen fick jag bara en snabb rundtur i det, men killarna jag träffade i hissen verkade trivas riktigt bra. Man kanske ska börja plugga mjukvara istället, hmm...
Spel, Övrigt, DICE, Mirror's Edge, EA Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till bildspel Bild till artikel Väggen som tapetseras om stup i kvarten Bild till artikel Receptionen Bild till artikel Bild till artikel Bild till artikel The Hall of Fame, alla spel företaget gjort Bild till artikel Läsk och kaffe till höger! Bild till artikel Ett BF1942-plakat
37.0° 0 Lars Lindroth Lars Lindroth
tors. 13 nov 2008, 10:14
11 kommentarer till artikeln
Mögelfar
Bra artikel! Verkar vara ett riktigt trevligt ställe det där!

Deras förra ställe låg mittemot min grundskola, vi gick upp och frågade om vi fick ta en titt någon gång i sexan-sjuan, det fick vi dock inte. :)
av Mögelfar, torsdag 13 november 2008 kl 10:50
Trrism
har du flytt från whoa mögelfar?
av Trrism, torsdag 13 november 2008 kl 11:25
raevenlock
Jag va uppe på kontoret ett par ggr när det låg i gbg, men det var inte lika flashigt som det beskrevs av denna artikeln :)
Skön atmosfär dock
av raevenlock, torsdag 13 november 2008 kl 12:25
shima
Tufft. Ska också på besök hos DICE med skolan inom snar tid. Har även planer på att börja arbeta där senare i livet, så det är ett besök jag ser fram emot. Ska läsa igenom artikeln nu också.
av shima, torsdag 13 november 2008 kl 12:43
JesperA
Men fler bilder då?
av JesperA, torsdag 13 november 2008 kl 17:23
Mr Grr
Ett biljardbord och ett pingisbord är det väl? Helt klart det trevligaste kontoret jag varit på också, gymmet är grymt, sen har dom ju massös också.

Vill minnas att det finns en film där dom pratar om antingen BF Bad Company eller Mirrors Edge samtidigt som Karl Magnus guidade tittaren runt i kontoret, kommer inte ihåg vilken det var dock.
av Mr Grr, torsdag 13 november 2008 kl 20:21
Orwak
Såg en video för länge sedan när man fick följa med en killen (förmodligen VD i företaget) när han guidar runt filmteamet och visade nästan allt hos DICE. En liten kul detalj gällande deras kök så har dom 20-tal inbyggda mikrovågsugnar i väggen! Det såg rätt kul ut :)

Undrar om videon finns kvar!?
av Orwak, torsdag 13 november 2008 kl 22:03
Feark
Bra utsikt, men inte lika bra som min förstås.
av Feark, fredag 14 november 2008 kl 07:14
wasker
Vad är anledningen till att inga 40+are jobbar där? Är spelbranschen en ålderdiskriminerande bransch eller är det bara så att industrin är så pass ung att ingen har hunnit bli 40?


av wasker, lördag 15 november 2008 kl 02:50
Uhan
helt klart ett bland drömställena att jobba på. har en polare som jobbar där så varit hängt där några gånger. det e precis så flashigt som man tror o typ lite till. ;)
av Uhan, lördag 15 november 2008 kl 03:18
chrullo
Efter att ha kollat på bilderna fick jag ingen lust att läsa texten, vad är det för sorlig människa som tagit dom? Nästa gång skicka en riktig fotograf eller skippa bilderna då dom inte tillför något.
av chrullo, onsdag 19 november 2008 kl 16:59
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration